Oct 03, 2023
Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged-Rezension
Turbolader saugen Luft aus der Atmosphäre an, verdichten und kühlen sie und blasen sie anschließend in die Zylinder, damit Ihr Motor Kraftstoff schneller verbrennt. nicht wie
Turbolader saugen Luft aus der Atmosphäre an, verdichten und kühlen sie und blasen sie anschließend in die Zylinder, damit Ihr Motor Kraftstoff schneller verbrennt. Im Gegensatz zu Turboladern saugt oder bläst Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged nicht, ist aber verdammt cool. Diese handtellergroße Fortsetzung glänzt mit Grafiken, die von ausgezeichnet bis geradezu bemerkenswert reichen, einer inspirierten Auswahl lebensgroßer Umgebungen, in denen Hocker so groß wie Wolkenkratzer und Skateboards so groß wie Segelboote sind, und einer zugänglichen und driftlastigen Handhabung mit ein paar neuen Wendungen. Obwohl es im Vergleich zum hervorragenden Original von 2021 sicherlich einen kleinen Fortschritt darstellt, hat es ein paar lästige Macken mit sich gebracht – wie zum Beispiel Falten im Karton einer Super Treasure Hunt-Blisterpackung.
Genau wie Milestones erstes „Hot Wheels Unleashed“ vor zwei Jahren ist „Hot Wheels Unleashed 2“ immer noch das Gegenstück zu den zusammengewürfelten, als Spielzeug lizenzierten Scheißen, mit denen sich die Eltern von heute in unserer eigenen Kindheit abmühen mussten. Unter dem Corporate Branding bleibt Hot Wheels Unleashed 2 tatsächlich ein zweifellos grooviger Arcade-Racer mit äußerst fantasievollen Strecken und einigen der brillantesten Fahrzeuge des Genres.
Die Automodelle sind immer noch absolut erstaunliche Nachbildungen echter Hot Wheels, die auf dem Bildschirm im Wesentlichen fotorealistisch erscheinen. Wenn man sie in den Menüs und im Fotomodus dreht, sehen sie aus wie echte Spielzeuge unter dem Mikroskop; Im Ernst, es kann wirklich nicht genug betont werden, wie unerschütterlich die Modelle von Milestone den echten Hot-Wheels-Miniaturen treu sind. Die Texturunterschiede zwischen Kunststoff und Metall. Die schwachen Stricklinien, die auf den Spritzgussteilen zurückbleiben. Die subtilen Ansammlungen zusätzlicher Farbe auf konischen Spoilern. Der Unterschied in der Oberfläche zwischen einem glänzenden Hartplastikreifen und einem Real Riders-Gummirad. Der eingestanzte Text unter jedem Chassis enthält den Modellnamen und das Produktionsjahr.
Besser noch: Die Art und Weise, wie sie ihre Unvollkommenheiten zur Schau stellen, lässt sie noch glaubwürdiger wirken, von den kindlichen Fingerabdrücken, die bei richtigem Licht auf bestimmten Oberflächen sichtbar werden, bis hin zu den Kratzern und Furchen, die sie sowohl von den Gladiatorenrennen als auch von Kopf-an-Kopf-Rennen bekommen auf Schotter.
Natürlich wissen wiederkehrende Spieler, dass Hot Wheels Unleashed bereits so gut aussah. Noch wichtiger ist, dass es sich auch immer noch gut anfühlt. Wie alle wirklich großartigen High-Speed-Spiele ist auch Hot Wheels Unleashed 2 mit seinem Arcade-typischen Brems-to-Drift-Handling leicht zu erlernen, aber schwer zu beherrschen. Diese Tiefe entsteht durch die besonders differenzierte Ebene der In-Air-Steuerung, mit der Sie die Richtung anpassen und wie eine Marschflugkörper aus Druckguss durch den Himmel fliegen können, die jetzt um Doppelsprung- und Lateral-Sprint-Fähigkeiten erweitert wurde. Diesmal liegt es jedoch auch am deutlich unterschiedlichen Fahrgefühl der Autos in den sechs verschiedenen Klassen.
Wie Sie wahrscheinlich erwarten würden, haben diese neuen Klassen – Rocket, Balanced, Swift, Drifter, Off-Road und Heavy Duty – jeweils bestimmte Vor- und Nachteile. Durch die zusätzliche Masse von Heavy-Duty-Fahrzeugen ist es besser, mit ihnen zu kämpfen, aber sie kommen schnell aus Drifts in geringem Winkel heraus, wenn sie zu viel Schwung verlieren. Geländefahrzeuge können problemlos über unwegsames Gelände wie Gras und Erde fahren, sind aber nicht die besten Modelle für enge Zeitfahren. Ich muss zugeben, dass die Unterschiede zwischen Rocket und Balanced, Swift und Drifter sowie Off-Road und Heavy Duty nicht immer besonders ausgeprägt sind – daher fühlte es sich für mich eher wie drei als sechs Klassen an.
Das neue Upgrade- und Perk-System macht die Dinge ein wenig formbar – so ist es möglich, die Grenzen zwischen den Klassen zu verwischen, indem man beispielsweise die Boost-Statistiken eines Drift-Autos auf Kosten einiger seiner Handlingpunkte erhöht. Sie können jetzt auch den Boost-Modus von einzelnen, ununterbrochenen Schüssen auf eine Leiste ändern, die in jedem gewünschten Tempo entleert werden kann (was wichtig ist, wenn Sie ein Auto wollen, das Sie im Drift halten können, ohne bei unkontrollierbarer Beschleunigung ständig gegen die Seitenwände zu knallen). ).
Unabhängig davon habe ich bei jeder Veranstaltung mehr darüber nachgedacht, welches Auto ich mitbringen würde, als beim Original. Es ist eine clevere Möglichkeit, uns zu ermutigen, uns mit mehr Autos in unserer virtuellen Garage auseinanderzusetzen als zuvor (ich muss zugeben, dass ich beim Spielen des ursprünglichen Hot Wheels Unleashed praktisch bei jedem Event einmal ein Rennen mit dem „Zurück in die Zukunft“-DeLorean gefahren bin). Ich hatte es freigeschaltet). Meistens funktioniert es auch – aber nur, wenn Milestone sich daran hält.
Leider war eine meiner größten Enttäuschungen bei Hot Wheels Unleashed 2 die Fälle, in denen wir gezwungen waren, an Veranstaltungen in Fahrzeugklassen teilzunehmen, die für diesen Job schlecht ausgerüstet waren. Das passiert im gesamten Hauptstory-Modus, wo es eigentlich nur ein kleines Ärgernis war, aber zu einer ernsthaften Irritation wurde, als ich versuchte, die Salve von Bonusereignissen zu beseitigen, die freigeschaltet wurden, nachdem ich 100 % abgeschlossen hatte. Bei Gelände- oder Schwerlastfahrzeugen große Driftwerte zu erzielen, ist einfach eine Qual. Es macht einfach nicht so viel Spaß, sich in ihnen zu bewegen wie in den anderen Klassen, weil sie viel schlechter darin sind. Ich vermute, das Argument hier ist, dass es eine Herausforderung ist, aber etwas, das herausfordernd ist, macht es nicht automatisch lustig. Sicherlich nicht, wenn man eine Schublade voller Steakmesser hat, sondern gezwungen ist, sein Fleisch mit der Kante eines Löffels zu schneiden.
Es hat auch nicht wirklich geholfen, dass mich das Erreichen des Endes des Story-Modus ohnehin größtenteils verwirrte. Es ist einfach seltsam, wenn mir gesagt wird, dass ich 100 % abgeschlossen habe, beide Ziele in jedem Event erreicht habe und nichts außer … mehr Events freigeschaltet habe. Ich habe kein Problem mit mehr Veranstaltungen, aber wie wäre es dann mit ein paar Autos? Sechs Milliarden Autos wurden seit 1968 gebaut und wir können nicht ein paar Kuriositäten für die Fertigstellung bekommen? Hot Wheels Unleashed scheint mit freischaltbaren Autos überraschend geizig zu sein, wenn man bedenkt, wie viele Jahrzehnte davon zur Auswahl stehen, obwohl ich die Zeit, die der Autoverkaufssalon braucht, um sein zufälliges Angebot aufzufrischen, von vier Stunden Spielzeit auf 45 Minuten reduziert hat, zu schätzen wusste . Sie können es sogar sofort für einen geringen Betrag an In-Game-Credits aktualisieren; Sie können mit den Credits, die Sie bei einer einzelnen Veranstaltung gesammelt haben, mehrere Aktualisierungen erhalten. Das Standardsortiment orientiert sich jedoch immer noch stark an überwiegend neueren Modellen – oder bestenfalls an aktuellen Neuauflagen älterer Gussstücke. Es fühlt sich wirklich so an, als ob es hier noch mehr Relikte aus den 80ern und 90ern geben sollte, vor allem wenn man bedenkt, dass es etwas ist, das Generationen von Hot-Wheels-Fans gemeinsam genießen können.
Unterhaltsam, schnell und teilweise fast fotorealistisch: Hot Wheels Unleashed ist ein überraschender und brillanter Arcade-Racer. Sorgfältig detailliert, hochgradig anpassbar und lebhaft und unzynisch – dieser Spielzeugrennfahrer übertrifft alle Erwartungen mit bemerkenswerter Liebe zum Detail, hervorragendem Streckendesign und einem zugänglichen Fahrmodell, das dennoch hohes Können belohnt. Das Rennen mag zwar winzig sein, aber täuschen Sie sich nicht: Dieses Spiel macht enorm viel Spaß. – Luke Reilly, 28. September 2021
Lesen Sie die vollständige Hot Wheels Unleashed-Rezension.
Dieser enorme Anstieg des Schwierigkeitsgrads, nachdem der Karrieremodus angeblich abgeschlossen ist, lässt mich fragen, ob Milestone hier etwas den Überblick über das Spektrum seines Publikums verloren hat. Zum Beispiel sind die Zwischensequenzen im Story-Modus selbst sehr jung gepitcht, aber mein Neunjähriger prallte von diesen bestrafenden „extremen“ Endgame-Ereignissen schneller ab als vom Trampolin, als sein älterer Bruder anfing, Backflips zu machen. Ich habe sie auch größtenteils satt.
Auch wenn der Kern-Einzelspielermodus irgendwann zur lästigen Pflicht wird, gibt es glücklicherweise immer noch viel zu lieben an der fantastischen Auswahl an neuen Umgebungen. Mein Sohn findet alles über das neue Dinosauriermuseum, eine mehrstufige Karte voller riesiger prähistorischer Ausstellungen. Ich bin ein großer Fan der Arcade- und Tankstellenstandorte, die über die beste Beleuchtung und Reflexionen verfügen. Es gibt auch einen Minigolfplatz und einen Hinterhof, was eigentlich etwas irreführend ist, wenn man bedenkt, wie viel toller Rennraum es auch im Haus gibt. Leider war die Suche nach Abkürzungen dieses Mal etwas unbefriedigend, und ich habe noch keine gefunden, die so kreativ kitschig war wie im Original. Mein Verdacht ist, dass Milestone möglicherweise die Anzahl der Kontrollpunkte erhöht hat, um einem möglichen Missbrauch entgegenzuwirken, da der neue Doppelsprung das Verlassen der Strecke erleichtert hat. Es ist ein bisschen wie eine verfluchte Affenpfoten-Situation, da die Sprungmechanik absichtlich Lücken in den Spuren eingefügt hat – ein Konzept, das mir gefällt –, aber diese scheinen ihren Preis zu haben.
Ein Teil dieser Abkürzungsmagie kann möglicherweise über den phänomenalen Streckenbauer wieder zum Vorschein kommen. Obwohl ich die Freiheit des Gleisbauers, die Gleise nach Belieben zu verziehen und zu positionieren (und mich nicht nur auf voreingestellte Teile zu verlassen), immer noch schätze, ist es enttäuschend, dass die alten Umgebungen nicht ebenfalls enthalten waren. Ich bin mir nicht sicher, warum man sie nicht für eine übergroße Bibliothek von Drehorten hätte belassen können. Sicher, die neue Sprungfähigkeit hat komplizierte Abkürzungen, aber sie fügt eine neue Perspektive auf den Streckenbau hinzu, die wir auf die ursprünglichen Level hätten übertragen können.
Der geteilte Bildschirm für zwei Spieler ist zurück und mit mehr Event-Typen hat es in unserem Haushalt dieses Mal noch mehr Spaß gemacht als zuvor. Waypoint war ein besonderer Erfolg, vor allem, als Papa beim Sandbagging erwischt wurde und versehentlich den letzten Kontrollpunkt verpasste, was bedeutet, dass ich öffentlich die Demütigung ertragen muss, gegen jemanden zu verlieren, der weniger als ein Viertel meines Alters ist.
Hot Wheels Unleashed 2 ist ein tadellos detaillierter und rasend schneller Rennfahrer mit unglaublicher Grafik und grundsolider Arcade-Untermauerung. Er knüpft dort an, wo das überraschend hervorragende Original aus dem Jahr 2021 aufgehört hat. Das heißt, es ist nicht nur das Beste, was es auf der Frühstücksbank seit Micro Machines gibt – es ist eines der stärksten und einfallsreichsten Arcade-Rennspiele, die derzeit erhältlich sind. Es ist auf jeden Fall schuldig, zuweilen zu vergessen, sein breites Publikum angemessen zu bedienen, es ist geizig gegenüber älteren Autos, und es wäre ein viel größeres und besseres Paket gewesen, wenn es seine vorherigen Streckenstandorte nicht vollständig aufgegeben hätte, aber beim letzten Mal Mattel Die Räder waren so drehwürdig, dass sie unter Ryan Goslings Rollerblades geschweißt waren.